Wurde festgestellt, um die Möglichkeit auszuschließen, von Ihnen, zunächst eine gute Dieb, um ihre eigenen, wenn es darum geht die Sie haben, und bedeutet, dass die Hälfte derjenigen, die gescheitert ist. Einige der Soldaten genutzt werden, um die Wut beginnen, eine Qualifikation und einen Weg zu brüllen für die Durchführung der Umfang der Prüfung, mein Rat ist: Sind nicht zu nahe an der Kämpfer aus. beobachten Zunächst möchte seine eigene Wut für die gute Release Gan.vorgeschlagen, nicht vor, und einige Soldaten werden die Fähigkeiten geblendet Lösung (zur Aufhebung der Ärger zu haben scheint lang, nicht zu viel Aufmerksamkeit), und dann Dröhnen, nicht die allgemeine Stärkung derder DZ, als Folge des Problems der Entfernung wirdso.
Ist der Angriff auf die Hände oder Erdrosseln, ich empfehlen, dass ein relativ Low-End-Geräte, die Diebe werden Erdrosseln, BT-Soldaten haben einen natürlichen, fast ausschließliche Verwendung zur Bekämpfung von Dieben Wind --- Shu Fu, die ein Koma und die Ergebnisse werden direkt mit ihm über die Wiederherstellung des Blut-Band 10% und 20 Uhr Wut, werden Sie höchstens 30% der Angriffe auf das Blut, hart auf die 450 ist die grundlegendeTop 30 Prozent, es sei denn, Sie eine sehr hohe AP. Aber Sie für ihn, um seinen Angriff um 10%, den nächsten Angriff möchte auch Ihre Nieren betroffen. Es ist 10%, die Soldaten nach links um 2 Messer, ein gutes Gleichgewicht der Super-RP, alle Dodge Parry, sie zu unterdrücken. und dann zählen Sie super so Strom des Bewusstseins, sondern auch als einen Meißel, 10 %..... Sie haben für jeden anderen, um das Blut von 20%, und auch wenn die übrigen 60 Blutproben, Sie Angriff auf die nächste Runde, die unbewusste Wirkung aller zurück, das ist, verringerte sich die Fähigkeit zu kontrollieren, spielen Sie durch seine positive, DPS ist die Bekämpfung der mit Ihnen, sondern mit der Höhe der Soldaten und Ausrüstung, das heißt, wenn Sie das nächste Mal muss blind, oder Dodge-Shopping, so der Tat kann den Sieg, aber die Wahrscheinlichkeit ist in der Tat gering ist. Daher bin ich stark gegen die Praxis der Angriff auf die Soldaten.
Ich spiele Krieger, vorsätzlichen, Erdrosseln, Geister Angriff (oder Gift Klinge, F müssen langsam vergiften Hand), dieses Mal gibt es 4-5, weil der Sterne, in die Soldaten, die separate, und dann die Hammerschlag, es
wow golddaher unbedingt notwendig ist, um Flash weil die Soldaten hätten 2-3 Sekunden bis Schmerzen, es wird geschätzt, dass eine gute Entfernung von der Block muss im Schatten auf die Schritt-für-Schritt-Hände-Bit-Schlüssel, der (allgemeinen Angriff auf die Soldaten, wenn Sie nicht in der gewalttätigen Geste), zu beobachten, seine Haltung wechseln, und dann Sperrung der Nutzung von Schatten in der gleichen Zeit Schritt, so bin ich nicht zu kennen, eine Reihe von DZ, die aufgrund der kann die Kämpfer, um, so dass Soldaten sind depressiv,狂骂Geschwindigkeit, die eine Ich bin der Neid Technik, diesen Trick wird nicht schadet nicht, in seinem rot, wenn Sie bewusstlos werden, dieses Mal das Abzeichen haben zu kommen und weiter ausgeführt wird, (zu weit aus der Region, kommen nicht zurück auf die Zeit nicht zu verlieren), von Kämpfe um die streifen, dieses Mal die Soldaten sind in der Regel aus der 3000-4000 Blut (Blut-Effekt und die allgemeine Angriff ein Gespenst + _), die allgemeinen Sätze der Kämpfer Blut Rache, sondern auch 1W1-1W2 +, weiterhin Erdrosseln, 1500 + (Twist Schlauch + allgemeine Angriff) Schäden, können Sie zur Bekämpfung der Dodge offen, Blutungen Blutungen, das Gefühl, dass sie lässt sich die Schmerzen der Niere unter der Kontrolle der Schlag, und die Verwendung von Schritt-für-Schritt-und Schatten, so dass die Soldaten der Schaden gering zu halten. blind zu diesem Thema Blutungen nach der Wirkung von Soldaten, die beschlossen, ihre eigene. Wenn die Blutung Wirkung der Soldaten, die nicht, er wird entscheiden, Lampen kaputt, und dann einen Verband, und dann schneiden Sie Gewalt, so schlage ich vor, dass die Soldaten, die die Wirkung der Droge, so tödliche Gift wichtigsten Hand ist relativ notwendig. auch wenn die Glühbirnen brechen möglicherweise nicht in der Lage, um sich mehr Blut, Blut-Soldaten aus zwei grundlegende unten, ist es, die verbleibende Zeit, sechs Sekunden von der Verletzung betroffen 3000 + sollte nicht allzu schwierig, es sei denn, Sie sind grün, dann die Soldaten der Nähe des Blut ist 35 Prozent schneller, und immer wieder, was Sie können warten, bis eine Chance zu eröffnen, das Verschwinden des Angriffs, den Markt vier Sekunden, als Kämpfer, unter die 35% des Blutvolumens, bedeutet --- Talent Dieb auf die Macht spielen, 10% des Blutes kann nicht zurück, und wurde auf den nach unten.
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